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[吃鸡沙龙]你对赛事OB有什么好主张,来这各抒己

作者:bet28365365手机版    文章来源:365bet会员登录    更新时间:2019-1-5
游戏内观战加上解说,跟DOTA一样那就是最好了,我觉得ob最好的,还是那次乌克兰那次,

还有每次刷圈时,要OB全岛地图圈内起码10秒,主要看队伍布防和转移,这个时候看的不是对枪打架!听着还是很用心的,只求能增加一个战队第一视角,看DH的OB,觉得他们在小范围团战时以自由视角为主,结合双方第一视角就挺好的,对于观众来说更容易看到整体的攻防形式。我国的OB一般就是脑后视角和第一视角结合,缺乏自由视角看八个人对打的镜头。我觉得给每个战队一个视角是必须的吧,喜欢谁看谁嘛,只希望战局发生时不要切太多第一视角,因为第一视角的那个人随时会死,然后你再迅速切第二个、第三个,就很乱,所以还不如来一个近距离的旁观视角,这样更有类似电影的镜头感。这里对VSPN团队做PCPI比赛OB说一声你们辛苦了,你们这个比赛做的不错。相对于国内其他平台制作你们水平还不错。但是和IMBATV的OB比,你们还需要再加油,具体细节不多说,你们可以去看看他们OB的比赛视频,网上都有。以上发言不是诋毁什么的,是我的真心认知,有得罪的地方见谅,希望国内电子竞技行业各方各面都进步。
内容来自dedecms

现在的OB第一视角战队打架太多,有时候换人切来切去,不知道打架时周边的情况,让观众一脸懵逼,观赏性差!应该多放几秒全景近战近图,能看到局部2~8人,这样走位和布防就清楚了!然后放明星队员的第一视角对枪!这样就清楚了!

刚开始的时候,看大地图就好,不用看队员视角收东西。都切大地图看才能看清战局。哪里可能有交火再把OB给哪里。